Najlepsze promocje dnia

Mikrousługi w Javie. Poradnik eksperta

Autor: Sourabh Sharma

Data wydania: 2017-05-12

Liczba stron: 216

Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide

Autor: Matthew Mathias, John Gallagher

Data wydania: 2017-01-16

Liczba stron: 464

AIX, PowerVM - UNIX, wirtualizacja, bezpieczeństwo. Podręcznik administratora

Autor: Sebastian Biedroń

Data wydania: 2017-06-30

Liczba stron: 472

Less. Podstawy programowania

Autor: Bass Jobsen

Data wydania: 2016-01-29

Liczba stron: 256

Bootstrap. Tworzenie własnych stylów graficznych

Autor: Radosław Gryczan

Data wydania: 2017-04-10

Liczba stron: 232

E-sport. Optymalizacja gracza

Autor: Maciej Cypryjański

Data wydania: 2017-12-15

Liczba stron: 120

Jak wynagradzać pracowników w start-upach i małych firmach. Wskazówki dla przedsiębiorców zarządzających małym zespołem

Autor: Piotr Sedlak

Data wydania: 2017-10-23

Liczba stron: 168

Nowoczesne API. Ewoluujące aplikacje sieciowe w technologii ASP.NET

Autor: Glenn Block, Pablo Cibraro, Pedro Felix, Howard Dierking, Darrel Miller

Data wydania: 2016-06-27

Liczba stron: 488

Najpopularniejsze kategorie

Najnowsze publikacje

Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III

Autor: Bjarne Stroustrup

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 1088

Fotografia krajobrazowa według Scotta Kelby'ego. Przewodnik krok po kroku

Autor: Scott Kelby

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 218

Bitcoin. Ilustrowany przewodnik

Autor: Kalle Rosenbaum

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 432

Człowiek na rozdrożu. Sztuczna inteligencja 25 punktów widzenia

Autor: John Brockman (Editor)

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 304

Sztuka samodzielnej nauki. Jak zdobyć dowolną umiejętność w krótszym czasie i jak pokierować własną edukacją

Autor: Peter Hollins

Data wydania: 2020-03-24

Liczba stron: 120

Język R. Receptury. Analiza danych, statystyka i przetwarzanie grafiki. Wydanie II

Autor: JD Long, Paul Teetor

Data wydania: 2020-03-17

Liczba stron: 536

LEGO Mindstorms EV3. Podstawy programowania. Ćwiczenia z rozwiązaniami

Autor: Henryk Brandys

Data wydania: 2020-03-17

Liczba stron: 296

Code with me. Zostań game developerem

Autor: Krzysztof Pianta

Data wydania: 2020-03-17

Liczba stron: 352